問題を切り分ける
Choosing the more recognizable game instead of the more compatible game creates a beautiful brief with no reliable implementation path.
期待する結果と最初に失敗した場所を記録し、変更を一つずつ戻せる状態にします。
実践手順
Score each candidate on mod support, offline testing, camera fit, save access, physics fit, and the cost of restoring a failed experiment. Pick the game with the lowest irreversible risk.
オリジナルの仮素材とオフラインのテスト環境を使い、作業前にバックアップを残します。
検証と記録
Build a movement-only scene or mod hook before importing the second system. If the base route is unstable, change the base choice early.
バージョン、手順、結果、復元方法を短いフィールドノートに残してください。