01 / 组合说明
把 DOOM 的近身资源回复与光环式可恢复护盾、少量分工明确的武器和掩体再定位结合。
护盾破裂要有声音和视觉提示,只在玩家拉开距离时恢复。敌人分别负责压迫掩体、封锁射线和制造近距离进攻机会。
使用三种掩体布局和三至四种武器,观察玩家是否会主动选择推进或撤退,而非停在安全处射击。
02 / 合并指令包
提示词包
请把两款游戏合并成一个可玩的原型。 基础游戏:DOOM 加入游戏:光环 目标:实现可恢复护盾、清晰破盾反馈、少量差异化武器和近身资源奖励。 步骤:1)定义一个房间的最小纵向切片;2)明确输入和数据边界;3)使用原创占位素材;4)测试存档、碰撞和重置。 输出:可运行的项目结构和安装说明。
03 / 注意事项
这个组合容易遇到的问题
只叠加护盾和生命值会让敌人显得过于耐打。要分别调节护盾恢复与永久伤害,并限制武器数量。 测试 DOOM + 光环 时只使用自己拥有的游戏和允许的工具,不要把修改客户端用于受保护的在线服务。
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